비전공 1인 게임개발자의 게임 그래픽 디자인
개요 게임업계에 몸담은적 없는 개발자출신이 혼자 게임개발을 진행하다보니 그래픽작업에 에로사항이 꽃피고 있다. 좀 찾아보니 대형게임은 컨셉아티스트(원화), 일러스트레이터(삽화) 외 그래픽아티스트인 도트디자이너, 배경디자이너, 3D모델러, 애니메이터, 이펙터 등등 뭐 세분화 시키려면 엄청 다양한 분야로 나뉘는듯 보인다. 요즘엔 이 모든것들을 Entertainment Design이라 한다고도 하는데 키보드만 칠 줄 아는 내가 지금 배워서 할 수 있을리가 만무하다. 대형게임도 아니니 원화는 제끼고 일러스트 몇개와 게임리소스만 있으면 되는데 그렇다면 선택지는 아래와 같다. 게임일러스트 게임의 화장빨 얼굴이다. 게임설치전부터 사용자에게 다가가는 가장 첫인상이기 때문에 적어도 일정레벨 이상의 퀄리티가 필요하다. 필수..
Game/Art
2022. 7. 21. 00:08
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- initialize
- git
- Addressables
- Singleton
- firestore
- async
- Scraping
- selenium
- gcp
- VS2022
- await
- vscode
- coroutine
- 비동기
- 환경설정
- .net
- Python
- 닷넷
- 싱글톤
- Debug
- unity
- github
- logging
- C#
- Custom Package
- 유니티
- 코루틴
- Visual Studio Code
- framework
- RuntimeInitializeOnLoadMethod
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
글 보관함