개요 게임업계에 몸담은적 없는 개발자출신이 혼자 게임개발을 진행하다보니 그래픽작업에 에로사항이 꽃피고 있다. 좀 찾아보니 대형게임은 컨셉아티스트(원화), 일러스트레이터(삽화) 외 그래픽아티스트인 도트디자이너, 배경디자이너, 3D모델러, 애니메이터, 이펙터 등등 뭐 세분화 시키려면 엄청 다양한 분야로 나뉘는듯 보인다. 요즘엔 이 모든것들을 Entertainment Design이라 한다고도 하는데 키보드만 칠 줄 아는 내가 지금 배워서 할 수 있을리가 만무하다. 대형게임도 아니니 원화는 제끼고 일러스트 몇개와 게임리소스만 있으면 되는데 그렇다면 선택지는 아래와 같다. 게임일러스트 게임의 화장빨 얼굴이다. 게임설치전부터 사용자에게 다가가는 가장 첫인상이기 때문에 적어도 일정레벨 이상의 퀄리티가 필요하다. 필수..
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C148x148/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/baDDiG/btrGBjxhhug/Jgghh2h6vMVChHmlSu5Ed1/img.png)
개요 잠시 포토샵을 사용해야할 일이 있었는데 나처럼 디자이너가 아닌 사람이라면 일년에 몇번 쓸까말까한데 매달 24,000원~62,000원씩 나가는 년단위 요금제를 구매하는것은 너무 비효율적일 것이다. (월단위 구독이면 37,000원~93,000원) 마침 비슷한 기능을 제공하는 오픈소스 프로젝트인 GIMP가 있길래 설치를 했으나, 듣고있는 강좌가 Photoshop을 사용하고 있기 때문에 GIMP의 인터페이스와 단축키도 Photoshop처럼 사용하고 싶었는데 감사하게도 GitHub에 오픈소스 프로젝트가 있었다. 이 포스팅은 Windows10 환경의 GIMP 2.10.32버전을 기준으로 하고 있으며, 아래와 같은 순서로 세팅하면 된다. 1. GIMP 설치 https://www.gimp.org/ GIMP GIM..
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