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Serialization (1)
[직렬화] Unity Serialization

Unity 개발에 있어 핵심요소중 하나는 직렬화시스템이라고 할 수 있기에 정리해본다. ## 직렬화(Serialization) - 컴퓨터 과학의 Data Storage 측면에서 데이터구조나 객체 상태를 다양한 플랫폼 또는 전송간에도 재구성(역직렬화;Deserialization)할 수 있는 포맷(byte stream)으로 변환하는 프로세스 - 직렬화 방식은 컴퓨터가 처리하기 쉬운 이진(binary)방식 byte stream과 사람이 처리하기 쉬운 text방식 byte stream이 있다(e.g. 이미지에 사용되는 이진방식포맷, 네트워크간 데이터 전달에 사용되는 JSON같은 text방식포맷) - 컴퓨팅과 직렬화는 떼어 놓을 수 없는 관계 - 데이터 지속성(Persistence)를 위해 저장장치 또는 DB에 저..

Game/Fundamental 2023. 2. 15. 17:19
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